3)第二百二十一章 土豪公会的规划_虫族OL:这游戏有亿点肝
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  似乎想到了什么,“这个兵种的进阶功能到底是什么情况官方也没有说明。

  而这个进阶功能的话,不用想肯定是对于可进阶兵种的实力提升比较大,如果是这样的话,像这种兵种我们就可以大力引进。”

  “毕竟虽然我们公会的人都比较有钱,但是还是要照顾到一部分的新人。”

  说到这里马铃薯想了想决定转移话题方向了,“兄弟们,关于兵种的事情我们就先暂时讨论到这里,因为目前的不确定因素太多了,接下来我们来讨论关于战术上的问题。”

  “目前我们公会总共八百人,在我的粉丝群里应该还有200人左右会,在近期进入游戏加入我们。

  也就是说我们公会目前和那些大公会的情况,基本差不多都是有千人了。”

  “所以说关于战术这一方面,我个人的想法是分散兵力作战。”

  听到马铃薯所说其中的一名玩家,不由的有一些担忧,“老大如果分散兵力的话,如果敌人太强了,我担心每一条线都会打的非常难受,依我看我觉得我们还是共同行动会比较保险一点。”

  “共同行动?楼上的很显然你们是没有看过他们攻打蟑螂人的那一场直播,攻打蟑螂人的那一场直播就是他们共同行动结果被人工智能狠狠的阴了一把。

  要知道就以蟑螂人文明的水平,按理来说是不能伤害到我们一分一毫的,但是结果呢?他们差点被打的团灭。”

  “而我们现在所面对的敌人,极有可能科技水平高出蟑螂人太多了,遇到这样的文明我们还集体行动,搞不好一个失误真的就是被他们一锅端了。”

  听到这名玩家的话,马铃薯说道:“没错,我想的分散行动也是因为这个原因,之前我特地关注的那一场直播。

  发现这个游戏里面随机性太强了,不像其他游戏每一张地图每一个怪物都是固定的,这个游戏很多看似不起眼的怪物极有可能拥有团灭你的能力。”

  “不过分开的话问题也很大,因为分开之后我们采取的最优战术就是分开的队伍每一个队伍都塞进去几个大土豪,由他们撑场面。

  但是这样的话我们堆不出极限dps的队伍。”就在这时,有一名玩家一针见血的指出了这一个方桉的问题。

  听到这名玩家的话,其余的玩家也纷纷发表了自己的看法,“不光是dps不足,还有一点那就是指挥人员不足。”

  “我们这里的指挥太少了,每一个大队伍之中的小编队极有可能被派出去执行小编队作战。

  如果是遇到这样的情况,数量少还没事如果数量多的话,那么势必会出现指挥紧缺的情况。”

  “这还不是重点,重点是我们现在缺少的不仅仅是临时的小指挥,还有整个战局的大指挥。”

  “虽然说各位大老们都有一定的指挥能力,但是哪

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