4)第三百八十四章 二阶虫群宿主的尴尬之处_虫族OL:这游戏有亿点肝
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  追求直观上的数据。

  一个很简单的比喻,假如说一个兵种他在10分钟之内能够造成100万的伤害,但是这个伤害是每分钟10万。

  而另外一个兵种,他也同样能够在10分钟之内造成100万的伤害,但是它是一次性就造成这么多不过CD是十分钟。

  从某种意义上来讲,玩家们会觉得后者就是强度的代表,而前者相对而言会比较拉垮这便是玩家对于数据的一个整体看法。

  并且很多的玩家在看待某一个兵种的时候对他的期望实在太高了,因为这一个兵种的价格对于单人来说其实并不便宜,他们在购买这个兵种时候也是有各种属性的加持。

  比如XP,比如强度,比如未来可期等等诸多的BUFF加持下他们才会去购买。

  而新兵种单单从数据上来看,玩家们感觉这就是一个逆天的存在,并且对他抱有的希望是非常大的。

  但是现实是很残酷的,表面的介绍和数据给了玩家一种他能够打出极高输出的错觉。

  但是实际上这个兵种本质上就是一个辅助兵种,所以当玩家们买了之后用在实战上,然后他们就立马发现了这个兵种的问题。

  而当他们发现这个兵种的问题之后,他们自然也是非常的不乐意的。

  而这也是玩家们对于这个阶段的虫群宿主风评变得越来越差的原因,甚至有不少的玩家都嚷嚷着等到回来之后就立马给它进化到第三阶段。

  对此江遥也只能说自己很无奈。

  本身就是一个战斗型的辅助,你指望他去当主C,你这不是在为难人家吗?

  不过战斗型辅助基本上在游戏里都逃不出这样的命运,毕竟相比于纯粹的辅助玩家们通常对这种类型的兵种期望都是按照主C的来。

  所以现在的江遥也不打算去给这个兵种洗地了,反正之后玩家们把他们进化到了第3阶段作为一个强有力的防御辅助还是比较不错的。

  对于现在的帝国江遥想要从正面战场上将其击败的话,哪怕是玩家们普遍都进化的差不多了,还是需要第三阶段或者第四阶段的虫族宿主作为辅助。

  这两个阶段所孵化的防御型虫子只要数量足够多的话,理论上可以实现战场全程覆盖。

  并且防御型虫子可以做的事情也非常的多,比如增加玩家们本身的防御,也可以构筑一些伤害屏蔽等等。

  甚至说还可以由它们携带爆虫让爆虫能顺利的到达引爆区域。

  总而言之,虫群宿主所生产的虫子用处都非常的多,并且现在和帝国对上的话自己正面战场基本没有任何胜算。

  所以只有采取这样的方法,看能不能弯道超车了。

  而对于这一点玩家们绝大部分都没有想到,因为对于他们而言他们更喜欢在正面直接击败敌人,而不是用这种套路。

  而此时在玩家们这边,这段时间战斗上的吃瘪使得他们有那么一点心力憔悴了。

  一些有实力的公会还好,他们生产的战斗蝗虫数量足够多,但是一些小公会因为生产的数量比较少很多时候就直接被敌人给团灭了。

  这也把他们折腾的够难受的,不过好在一些小公会也找到了自己的操作方法。

  那就是通过吞噬星球以及矿石两两合作,通过这样的方式去降低生产成本。

  但是这样无疑需要耗费大量的时间,不过对于他们而言也只能这么玩了。

  而此时帝国这边也因为这一段时间在这个星系遇到了不少的虫子,并且进行了多次战斗所以此时的他们认定虫群的大本营还在这个星系。

  于是在这一段时间,他们又加大了搜寻战舰的投入。

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